Архив рубрики: iБизнес

Клавиатура Butterfly 3 поколения – эксклюзив для MacBook Pro 2018

Клавиатура Butterfly 3 поколения – эксклюзив для MacBook Pro 2018

Если вы надеялись, что Apple будет менять клавиатуру «butterfly» 2 поколения линейки MacBook Pro 2017 на новую клавиатуру 3 поколения в рамках гарантии, мы вас огорчим. Компания подтвердила, что клавиатура 3 поколения останется эксклюзивной для линейки 2018 года.

Даже если вы отдадите свой MacBook Pro 2017 или 2016 года в ремонт для замены клавиатуры, её поменяют на такую же, а не новую. Такой расклад устроит многих пользователей, но не поможет решить проблем с надёжностью и стабильностью клавиатур первых двух поколений.

Для клавиатуры 3 поколения Apple использовала силиконовый барьер против скопления пыли, и это должно улучшить качество клавиатуры. Что касается других изменений клавиатуры, о них компания умалчивает. Известно только то, что клавиатура стала тише. Apple могла внести ещё какие-то изменения в строение клавиатуры, и именно из-за этого её нельзя установить на старые модели ноутбуков.

Более тихая работа клавиатуры – результат силиконовой защиты.

На вопрос о том, можно ли будет менять клавиатуру 2 поколения в MacBook Pro 2017 и 2016 года на новую клавиатуру 3 поколения в рамках гарантии, Apple ответила, что клавиатура 3 поколения – эксклюзив для MacBook Pro 2018.

Есть надежда, что Apple немного изменит дизайн клавиатуры 2 поколения, чтобы сделать её надёжнее. Компанию много критиковали за качество клавиатуры и недочёты дизайна. Если компания продолжит менять старые клавиатуры на такие же, это не решит всех проблем с их работой.

8000 сотрудников eXp работают на виртуальном острове из компьютерной игры

8000 сотрудников eXp работают на виртуальном острове из компьютерной игры

Компания eXp Realty помогает своим клиентом покупать и продавать недвижимость. При этом, у самой компании есть только крошечный офис в Беллингеме. Он нужен лишь по той причине, что согласно требованиям компания должна быть где-то зарегистрирована. Настоящая работа проходит на виртуальном острове. На нем работают все 8000 сотрудников eXp.

Дела у eXp Realty идут отлично. За год цена акций выросла почти в четыре раза. Рыночная капитализация компании составляет более 610 миллионов долларов. Возможно, секрет успеха eXp в необычном подходе к организации труда. Все их сотрудники используют приложение для компьютера и смартфона, которое больше напоминает видеоигру. Наши коллеги из Business Insider побывали в виртуальном кампусе eXp, занимающем целый остров.

8000 сотрудников eXp работают на виртуальном острове из компьютерной игры

Начинается все с создания виртуального персонажа, который будет как-то напоминать действующего сотрудника. В eXp говорят, что многие их сотрудники меняют виртуальную одежду каждый день. После этого сотрудник появляется на виртуальном острове. Для того, чтобы видеть его, необходимо использовать компьютер. Приложение для смартфона дает только звук, и используется для срочных переговоров.

8000 сотрудников eXp работают на виртуальном острове из компьютерной игры

На острове можно увидеть огромные строения и большое количество площадей для переговоров. Передвижение персонажа осуществляется с помощью мыши или клавиатуры, в точности, как в компьютерной игре. Когда сотрудники говорят, возле их персонажей появляется индикация для того, чтобы было понятно, кто именно говорит. Кроме того, сотрудники могут демонстрировать экран своего компьютера и проводить презентации.

8000 сотрудников eXp работают на виртуальном острове из компьютерной игры

Как уже было сказано выше, в виртуальном мире огромное количество разных локаций, а в зданиях полно помещений. Перемещаться между ними можно с помощью меню. Это занимает несколько секунд, и нет нужды тратить время на пешие перемещения по острову. Если все же хочется прогуляться, к услугам сотрудников виртуальные катера, которые позволят прокатиться. В праздничные дни в виртуальном небе можно наблюдать фейерверки.

8000 сотрудников eXp работают на виртуальном острове из компьютерной игры

Абсолютно все в компании довольны своей работой на виртуальном острове. Он дает легкость коммуникаций. Сотрудники могут работать не зависимо от погоды, пробок или других условий. Кроме того, нет затрат на содержание офиса для 8000 сотрудников. Наконец, компания может нанимать талантливых работников со всего мира без каких-либо ограничений. Большую часть своих работников руководство eXp никогда не видело в реальной жизни.

5300 лет назад умер «снежный человек» Оцци. Теперь мы знаем, что он скушал перед смертью

5300 лет назад умер «снежный человек» Оцци. Теперь мы знаем, что он скушал перед смертью

Порядка 5300 лет назад снежный человек рутинно ужинал диким мясом и зернами прежде чем встретить свой конец в итальянских Альпах. Его последнее блюдо было очень жирным и оптимальным для восхождения на высокие горы, сообщили ученые в Current Biology.

Оцци определенно умер не голодным.

С тех пор, как его мумифицированные останки были обнаружены в 1991 году, жизнь Оцци изучали пристальнее, чем даже некоторых поп-звезд. Причина его смерти, одежда, татуировки, топор, его холестерин и генетическая книга инструкций (геном) — все это разбиралось и реконструировалось. В 2002 году анализ образцов ДНК показал, что Оцци съел красного оленя, козу и зерна перед смертью. В 2011 году радиологическое сканирование показало, что содержимое желудка мумии осталось нетронутым. Теперь ученые вернулись к его тщательному изучению.

Анализ, основанный на древней ДНК, белках и других молекулярных данных, подтверждает, что окончательное меню снежного человека: горный козел (Capra ibex), красный олень (Cervus elaphus), пшеница эйнкорн (Triticum monococcum) и другие одомашненные зерна. Проявились следы токсичного папоротника (Pteridium aquilinum) — возможно, это было домашнее средство от расстройства желудка, но скорее часть еды или обертка для еды.

Хотя еда включала белок, углеводы и жирные кислоты, жир составлял примерно 46% содержимого желудка. Большая часть этого жира исходила из козьего мяса. Эксперименты на кухне показали, что мясо потреблялось свежим или было подкопчено на дыму.

Диета с высоким содержанием жиров, вероятно, была не самой лучшей для генетической предрасположенности Оцци к сердечно-сосудистым заболеваниям, однако была идеальной для суровой горной среды.

Еда также может быть признаком того времени, говорит исследователь Фрэнк Майкснер. Люди Оцци были фермерами, но, столкнувшись с более холодными температурами, были вынуждены стать охотниками и собирателями. Впрочем, по одному только блюду сложно судить, поэтому ученые смотрят на другие ископаемые свидетельства неолитической Европы.

В следующем месяце ученые будут изучать микробиом кишечника Оцци — собрание крошечных организмов, которые поселились в желудке и кишечнике мумии.

Новые умные часы созданы специально для спасения жизни

Новые умные часы созданы специально для спасения жизни

Полезные и гениальные вещи создаются, как правило, из-за чего-то личного, повлиявшего на идеи их создателей. Именно так произошло и с Райаном Говардом, создателем часов iBeat Heart Watch. На создание этого полезного аксессуара Говарда вдохновила боязнь смерти. Он признался, что думает об этом значительно больше многих других людей.

Три года назад друг детства Райана Говарда внезапно умер во сне. Именно этот случай поселил страх в голове Говарда. Он начал искать что-либо, способное вызвать помощь в случае внезапной остановки дыхания или сердечного приступа ночью. Увы, ничего действительно подходящего он не нашел. Ему пришлось задуматься о создании собственного устройства. Спустя три года вышли iBeat Heart Watch, которые сегодня можно приобрести за 250 долларов.

Идея устройства в том, что оно выглядит как обычные часы, но способно спасти вашу жизнь в экстренной ситуации. Для этого 100 раз в секунду часы собирают информацию о вашем сердцебиении. Информация обрабатывается искусственным интеллектом. Как только будет зафиксировано что-то ненормальное, часы предупредят пользователя. Если пользователь подтвердит проблемы с самочувствием или не будет реагировать в течении 10 секунд, часы вызовут службу скорой помощи и предупредят ваших близких.

Новые умные часы созданы специально для спасения жизни

Кроме того, часы оснащены кнопкой SOS. Ее можно нажать в тех случаях, если вам требуется экстренная помощь, вы упали, не можете двигаться или находитесь в опасности. Часы оснащены GPS и подключением к сотовой сети. Кроме того, они подключаются к смартфону через Bluetooth. В приложении на смартфоне можно задать историю своей болезни и другую важную информацию, которая будет передана фельдшерам при необходимости. Эта услуга стоит 20 долларов в месяц, и она включает в себя абонентскую плату за сотовую связь.

Важно отметить, что по данным iBeat, в случае возникновения проблем с сердцем помощь может оказаться полезной, если она прибудет в течении пяти минут. За такое время скорой помощи прибыть очень сложно. Именно по этой причине в следующем месяце компания выпустит мобильное приложение Heart Hero. Оно уведомит ближайшего человека о том, что он может сделать для владельца часов, нуждающегося в срочной помощи.

Райан Говард считает, что его продукт создан для людей старше 50 лет или тех, у кого имеются проблемы с сердцем. Ранее Говард рассматривал возможность разворачивания своей платформы на Apple Watch, но, по его словам, датчики в часах от Apple слишком заточены на фитнес. Кроме того, устройство должно быть всегда готово к действию. Именно по этой причине iBeat Heart Watch работают от одного заряда четыре дня и могут зарядиться всего за час, находясь на вашем запястье.

CatchaThief, MitsuhaXI, PurpleBar и ещё 30 новых джейлбрейк-твиков недели

CatchaThief, MitsuhaXI, PurpleBar и ещё 30 новых джейлбрейк-твиков недели

Эта неделя получилась очень насыщенной благодаря новому джейлбрейку Electra1131. В связи с выходом нового инструмента стало появляться и больше новых джейлбрейк-твиков.

Сегодня мы расскажем вам о всех новых твиках, появившихся в Cydia за прошлую неделю, и начнём как обычно с лучших из них.

Лучшие твики недели

AutoPause11

CatchaThief, MitsuhaXI, PurpleBar и ещё 30 новых джейлбрейк-твиков недели

AutoPause11 – простой твик для любителей музыки.

Данный твик автоматически ставит музыку на паузу, когда вы уменьшаете громкость до нуля, что очень полезно, к примеру, когда с вами кто-то заговорил, пока вы наслаждались любимой песней.

Установив твик, вы больше никогда не пропустите ни одной любимой ноты.

CatchaThief

CatchaThief, MitsuhaXI, PurpleBar и ещё 30 новых джейлбрейк-твиков недели

Если вы переживаете, что пока вы не видите, кто-то трогает ваш телефон, поможет твик CatchaThief.

Данный твик делает фото на фронтальную камеру каждый раз, когда кто-то вводит пароль неправильно. Фото сохраняется на устройстве, и позже вы можете его просмотреть.

MitsuhaXI

CatchaThief, MitsuhaXI, PurpleBar и ещё 30 новых джейлбрейк-твиков недели

MitsuhaXI – потрясающий твик, который меняет интерфейс виджета с музыкой  iOS 11.

Поменяется интерфейс в приложении Музыка и некоторых сторонних приложениях, включая Spotify.

Твик также действует на экране блокировки, в Центре управления и на странице поиска Spotlight.

PurpleBar

CatchaThief, MitsuhaXI, PurpleBar и ещё 30 новых джейлбрейк-твиков недели

На iPhone X в статус-баре вмещается не так много полезной информации, как на других моделях. Причина этому – выемка на дисплее.

Одна из главных проблем нового статус-бара заключается в том, что разглядеть на нём информацию с режимом «Не беспокоить» очень сложно, не открыв Пункт управления. К счастью, твик PurpleBar решает эту проблему, делая текст статус-бара фиолетовым.

Другие твики

AudioSnapshotServer: Расширение для работы с MitsuhaXI (репозиторий Packix).

ByeBetaAlert: Убирает предупреждения из бета-версий системы (бета-репозиторий CydiaGeek).

ByeSeparatorsCell: Убирает пустое пространство по всей системе (репозиторий BigBoss).

CarBridge: Позволяет пользоваться любыми приложениями в CarPlay (репозиторий HASHBANG Productions).

CCLinker: Позволяет открывать дополнительные опции значков Пункта управления жестами (репозиторий BigBoss).

DockShowLabels: Добавляет подписи к иконкам приложений в доке (бета-репозиторий CydiaGeek).

Harmony: Позволяет менять цвета интерфейса приложения Discord (репозиторий Packix).

HideSignalStrengthBAR: Убирает значок уровня сигнала из статус-бара (бета-репозиторий CydiaGeek).

HomeGesture: Добавляет жест «Home» из iPhone X на другие модели (репозиторий Packix).

hueStatusbar: Позволяет менять цвет статус-бара (бета-репозиторий CydiaGeek).

IGGhost for Instagram: Просматривайте ленту Instagram без отображения авторов постов (репозиторий BigBoss).

IGGreyDarkMode: Серый ночной режим для приложения Instagram (репозиторий Packix).

LS Gesture Bar Colour (iPhone X): Меняйте цвет индикатора жестов на экране блокировки iPhone X (репозиторий Packix).

ModernXI: Новый дизайн уведомлений на экране блокировки (репозиторий Packix).

NiceNotes: Позволяет настраивать стандартное приложение Заметки (репозиторий Packix).

NoFeedback: Убирает приложение Feedback с устройств с бета-профилем tvOS (репозиторий BigBoss).

NoMoreFeedback: Делает то же самое, что предыдущий твик (репозиторий Packix).

NGXPlay 11: Позволяет транслировать экран iPhone в CarPlay (репозиторий BigBoss).

RWP Slider: Позволяет менять баланс белого через Пункт управления (репозиторий BigBoss).

SBTextColourXI (LS/HS): Позволяет менять цвет текста статус-бара на экране блокировки и домашнем экране (репозиторий Packix).

SBTextColourXI (System Wide): Меняет цвет текста статус-бара по всей системе (репозиторий Packix).

SilentScreenshots: Делает скриншоты без звука, но с вибрацией (репозиторий Packix).

TiebaVideoAdblock: Убирает рекламу из приложения BaiduTieba (репозиторий BigBoss).

TimeToUnlock: Позволяет использовать текущее время в качестве пароля (репозиторий BigBoss).

TimeUnlockXI: Делает то же, что предыдущий твик (репозиторий BigBoss).

TwitterCustomizer: Позволяет кастомизировать приложение Twitter (репозиторий Packix).

TwitterDarkMode: Ночной режим для приложения Twitter (репозиторий Packix).

Windmill (Beta): Добавляет виртуальную кнопку Home, кнопку «назад» и кнопку переключателя приложения в iOS (репозиторий Packix).

YouTube Music Tools: Инструменты для приложения YouTube Music (репозиторий Packix).

Созданы импланты, возвращающие слух

Созданы импланты, возвращающие слух

Какую бы антиутопичную картину не рисовали нам кибкрпанк-произведения, нельзя не признать, что различного рода импланты могут помочь людям вернуть не только потерянные конечности, но и даже ощущения. К примеру, недавно группа исследователей из Университетского медицинского центра в Геттингене создала аугументацию для восстановления слуховых ощущений. Причем, для этого используется другой источник ощущений — свет.

На самом деле, если разобраться, то одной лишь имплантацией в данном случае дело не ограничилось. Для начала эксперты на генетическом уровне изменили нейроны органа слуха для того, чтобы те «переквалифицировались» на восприятие иного вида раздражителя. Для этого в ДНК клеток был введен вирус, изменивший их таким образом, что они начали воспринимать световой сигнал вместо слуховых вибраций. После этого в ухо уже устанавливается имплант, содержащий в своем составе оптоволокно. Возбуждаясь, оптоволокно передает сигнал измененным клеткам, они его улавливают и по проводящим путям передают в мозг. По сути получается, что происходит замена одного раздражителя другим, но сама работа анализатора остается неизменной.

На данный момент ученые провели серию экспериментов на улитках. Часть животных была глухой и получила кохлеарный имплант. После этого они стали реагировать на звук также, как и их здоровые сородичи. Более того, эксперты утверждают, что свойств оптоволокна достаточно для того, чтобы качественно передавать сигнал даже при шумном окружении. Руководитель проекта Тобиас Мозер называет свою работу оптогенетикой и утверждает, что за этой наукой большое будущее.

«При помощи оптогенетики можно создавать разные виды слуховых нейронов и даже выборочно контролировать их активацию. Это позволит передавать более детальную информацию в мозг. Однако технология еще не изучена до конца и нам точно неизвестно, какие именно звуки позволяет слышать имплант, поэтому сейчас мы хотим испытать новый метод на приматах.»

Нейронные сети смогут предсказывать свойства органических соединений

Нейронные сети смогут предсказывать свойства органических соединений

Мы уже давно привыкли к тому, что нейросети помогают практически во всех сферах нашей жизни. Похоже, вскоре они будут еще более востребованными, ведь новый подход в их работе позволит предсказывать, как поведут себя вещества при взаимодействии, используя для этого минимальный набор входящих данных.

Как сообщает редакция журнала Journal of Physics: Condensed Matter, нейросеть, разработанная группой ученых из России, Эстонии и Великобритании, позволяет «спрогнозировать один из самых непредсказуемых факторов» — биологическую концентрацию вещества. Он является крайне важным для оценки эффективности любого биологического соединения от лекарства до яда и указывает на степень накопления исследуемого вещества в живом организме. Раньше для этого использовались лабораторные животные. Теперь же можно применять более современный подход.

Как же этого добиться? Есть 2 варианта: в первом случае нейросети нужно сгенерировать все возможные модели поведения молекул и взаимодействия их с живыми организмами. Такой подход будет довольно точным, но крайне ресурсоемким из-за огромного массива данных. Во втором случае нейросеть нужно обучить работать с молекулярной теорией жидкости. В этом случае интерпретация результатов будет быстрой (так как основана на заранее прописанных и довольно простых формулах), но не такой точной, как хотелось бы.

Группа экспертов из Университета Тарту (Эстония), Университета Стратклайда (Великобритания) и Сколковского института науки и технологий (Россия) разработала гибридный метод. Первым делом проводятся расчеты, основанные на молекулярной теории, а к ним уже применяются алгоритмы поведения и взаимодействия молекул. По словам одного из авторов работы, аспиранта Сколковского института науки и технологий Сергея Сосина,

«Разработанный нами метод позволяет существенно упростить прогнозирование экологической нагрузки от того или иного вещества. Но самое главное — это то, что мы разработали универсальный способ описания молекулы для передачи ее “образа” в трехмерную сверхточную нейронную сеть. В перспективе наши разработки позволят прогнозировать свойства различных экзотических молекул и принципиально новых соединений, для которых существующие методы поиска соотношений «структура — свойство» неприменимы.»

Эволюция человека: обратно к деревьям?

Эволюция человека: обратно к деревьям?

Ученые обнаружили новые интересные подсказки в спинальных колоннах древних предков людей, которые свидетельствуют о том, что разные их подвиды перемещались по-разному в зависимости от окружающей среды. Опубликованное в American Journal of Physical Anthropology исследование крючковидных отростков позвонков, которые отвечают за стабилизацию и направление спинального движения, оценивает их форму у шести ископаемых гоминид в сравнении с современными человеческими и у 99 нечеловеческих приматов в 20 родах. Используя новые морфометрические методы, ученые обнаружили явные различия между крючковидными отростками живых приматов, которые обычно живут на деревьях, и теми, что не живут.

Новые свидетельства раскрывают поразительные различия между позвонками полностью земных типов и видами приматов, которые раскачиваются и прыгают с ветки на ветку, и могут помочь понять, как именно вымершие виды гоминиды перемещались в своей среде. Ископаемые из Восточной Африки, датированные 3,5 миллиона лет назад и принадлежащие Australopithecus afarensis (виды Люси), и Homo erectus, датированные 1,8 — 1,5 миллиона лет назад, соответствуют современным человеческим в этом отношении, что говорит о том, что эти вымершие гоминиды научились ходить по земле. Напротив, ископаемые из Южной Африки, принадлежащие к видам гоминид Australopithecus sediba, показали отростки, помогающие в перемещении по деревьям.

Эволюция человека: обратно к деревьям?

Как говорят ученые, хотя южноафриканские виды, по всей видимости, не были совершенно «оторваны от земли», их крючковидные отростки показывают адаптацию к жизни на деревьях. Теоретически, если бы в битве за выживание победил не «человек прямоходящий», мы могли бы также вести надземный образ жизни.

Как убрать всё лишнее с начальной страницы Firefox

Как убрать всё лишнее с начальной страницы Firefox

Начальная страница новой версии браузера Firefox загружена многими элементами. Если вы пользуетесь этим браузером регулярно, то изменения вряд ли вас удивят. А те, кто  давно не запускал Firefox, наверняка не будут рады тому, насколько забитой стала его начальная страница. Теперь здесь есть строка поиска, часто посещаемые сайты, рекомендации и ещё много других секций, которые отображаются по умолчанию. Кому-то нравится иметь всё необходимое под рукой, но других раздражает такая загруженность страницы, ведь на неё сильно отвлекаешься.

Если вы предпочитаете минимализм и хотите избавиться от всего лишнего на начальной странице Firefox, то можно отключить различные секции в настройках браузера. В результате вы получите простую и пустую страницу при запуске Firefox без ничего лишнего.

Как убрать лишнее с начальной страницы Firefox

  1. Откройте браузер Firefox или новое окно, если он уже открыт.
  2. Нажмите на значок с шестерёнкой в правом верхнем углу окна. Как убрать всё лишнее с начальной страницы Firefox
  3. Пролистайте вниз и уберите галочки рядом с каждым пунктом в настройках экрана. Там будут:
  • Поиск
  • Часто посещаемые сайты
  • Рекомендации Pocket
  • Лучшее
  • Образцы

После этого нажмите синюю кнопку «Готово».

Теперь при открытии Firefox появится пустая страница без всяких лишних элементов, отвлекающих от работы. Наслаждайтесь простой и удобной начальной страницей Firefox!

Как убрать всё лишнее с начальной страницы Firefox

Настройки производятся одинаково на Mac, ПК с Windows и Linux.

Конечно, если вам нравится быть в курсе последних новостей и трендов, вы в любой момент можете зайти в настройки и вернуть все дополнительные секции. Firefox – всего один из множества браузеров для Mac. Вы также можете пользоваться браузерами Google Chrome, Apple Safari, Opera, Onion TOR, Lynx и др. Самым популярным из них являются Safari, Chrome и Firefox, но доступных вариантов немало.

Как использовать любое приложение на iPhone в Apple CarPlay

Как использовать любое приложение на iPhone в Apple CarPlay

Хотели бы использовать любое приложение на iPhone в своей машине с помощью Apple CarPlay? Если да, у нас для вас отличные новости. CarBridge – новый джейлбрейк-твик, выпущенный сегодня, и он позволяет использовать в CarPlay любые приложения.

Apple представила CarPlay – функцию, которая превращает панель автомобиля в дисплей с приложениями iPhone, в 2010 году. Однако функция очень ограничена: вы можете использовать всего несколько стандартных приложений Apple. Среди них Телефон, Музыка, Apple Карты, Сообщения, Книги и Подкасты. Вы также можете использовать несколько сторонних приложений: iHeartRadio, Radioplayer, Spotify, CBS Radio, Rdio, Overcast, Pocket Casts, Google Play Music, Clammr, NPR One, Audiobooks и Audible. В 2012 году Apple объявила о поддержке сторонних Google Карт, Waze и т.п. в CarPlay, но твик CarBridge выносит всё на новый уровень.

У Apple есть весомая причина не снимать ограничения с CarPlay. Компания не добавляет поддержку приложений, которые будут отвлекать водителя. Некоторые не согласны с таким подходом, и для них как раз есть твик CarBridge.

Интерфейс у данного твика очень простой и понятный. Когда вы установите CarBridge, зайдите в Bridged Applications и выберите приложения, которые хотите добавить в CarPlay. Вы также можете выбрать вертикальную или горизонтальную ориентацию.

Как использовать любое приложение на iPhone в Apple CarPlay

Вы можете увидеть твик в действии на видео ниже. Убедитесь сами, что сторонние приложения с ним работают отлично. Вы даже можете использовать клавиатуру на экране автомобиля, что вообще невозможно без твика.

Твик также позволяет установить на iPhone приложение Portal для трансляции экрана iPhone через AirPlay. Это отличное решение, если какие-то сторонние приложения всё же не будут работать. Вы можете запустить приложение на смартфоне, а затем просто отобразить его экран на дисплее автомобиля.

CarBridge вышел сегодня, и его стоимость составляет 4.99 долларов. Твики, как CarBridge, по-настоящему доказывают полезность джейлбрейка.

Если вам нужна помощь в установке джейлбрейка iOS 11.3 – iOS 11.2 Electra, можете воспользоваться нашей подробной пошаговой инструкцией.

Ищете больше твиков, совместимых с iOS 11.3.1? Просмотрите полный список таких твиков, а также список лучших твиков для Пункта управления, список лучших твиков для iPhone X и список лучших тем.

Обои для iPhone из нового MacBook Pro

Обои для iPhone из нового MacBook Pro

На прошлой неделе Apple презентовала обновлённую линейку MacBook Pro. Каждый раз, когда компания выпускает новый продукт, на её сайте появляются новые обои. Однако в программное обеспечение своих платформ Apple редко добавляет новые обои.

К счастью, это не мешает нам оптимизировать обои под разные платформы. Сегодня мы подготовили для вас обои из нового MacBook Pro для iPhone.

Обои из нового MacBook

Обои для iPhone из нового MacBook Pro

Скачать: iPhone X; iPhone

Обои для iPhone из нового MacBook Pro

Скачать: iPhone X; iPhone

Обои для iPhone из нового MacBook Pro

Скачать: iPhone X; iPhone

Между двумя японскими вулканами нашли подземную связь

Между двумя японскими вулканами нашли подземную связь

Впервые в истории ученые нашли подтверждение тому, что радикальные изменения одного вулкана на юге Японии стали прямым следствием извержения другого вулкана в 22 километрах от него. Наблюдения двух этих вулканов – Айра и Кирисима – показали, что они были связаны одним источником подповерхностной магмы до извержения Кирисимы в 2011 году.

Японские города Кирисима и Кагосима лежат прямо на границе кальдеры Айра, одного из самых активных, опасных и тщательно контролируемых вулканов на юге Японии. Определение того, как взаимодействуют эти вулканы, будет важно для понимания того, может ли извержение одного влиять на деятельность отдаленного вулкана или повышать угрозу нового мощного события извержения.

Ученые из Школы морской и атмосферной науки Университета Майами и Международного университета Флориды проанализировали данные о деформации с 32 постоянных станций GPS в регионе и идентифицировали существование общего резервуара магмы, который соединял два вулкана.

Перед самым извержением Кирисимы, который находится в густонаселенном регионе Кагосима, кальдера Айра перестала разбухать, и эксперты посчитали это знаком того, что вулкан успокоился. Однако происходило прямо противоположное: камера с магмой внутри Айры временно сдулась, а Кирисима извергла магму сразу после того, как прекратилась активность внутри Кирисимы.

«Мы наблюдали радикальное изменение в поведении Айры до и после извержения ее соседа Кирисимы», говорит Элоди Ботланд, ведущий автор исследования. «Единственный способ объяснить это взаимодействие – это наличие связи между двумя системами вулканов на глубине».

Определить, в какой степени связаны магматические системы, будет важно для оценки опасности извержения. Если под землей много магмы, может ли одно извержение спровоцировать другой вулкан? До сих пор доказательств было немного. Прогнозирование извержений вулканов в густонаселенных районах – важнейшая задача.

Большой адронный коллайдер помог создать первый цветной рентгеновский снимок

Большой адронный коллайдер помог создать первый цветной рентгеновский снимок

Новозеландские ученые сделали первый в истории цветной трехмерный рентгеновский снимок человека, используя технику, которая обещает улучшить всю область медицинской диагностики, сообщает лаборатория физики в ЦЕРН, которая участвовала в проекте со своей технологией визуализации.

Новое устройство, в основе которого лежит традиционный черно-белый рентгеновский снимок, включает технологию захвата и отслеживания частиц, разработанную для Большого адронного коллайдера, на котором в 2012 году нашли неуловимые частицы – бозоны Хиггса.

«Эта технология цветного рентгеновского сканирования может предоставить более четкие и точные изображения и помочь врачам ставить пациентам более точные диагнозы», говорится в заявлении ЦЕРН.

Технология ЦЕРН под названием Medipix работает как камера, обнаруживающая и подсчитывающая отдельные субатомные частицы по мере столкновения с пикселями в объективе с открытым затвором. В результате рождаются высококачественные и высококонтрастные изображения.

По данным ЦЕРН, на снимках отчетливо видны различия между костями, мышцами и хрящами, а также положение и размер раковых опухолей.

Как удалять игры Steam на Mac, ПК с Windows и Linux

Как удалять игры Steam на Mac, ПК с Windows и Linux

В Steam очень легко покупать игры для Mac, а также ПК с Windows и Linux. Когда вы перестаёте играть в какие-то игры, или вам просто нужно освободить память на компьютере, их можно удалить как с компьютера, так и из Steam.

Сегодня мы расскажем, как удалять игры Steam в Mac OS. Процесс будет таким же и для компьютеров с Windows и Linux.

Удалять игры Steam сложнее, чем удалять обычные программы на Mac, поскольку они хранятся не в папке с программами. Но всё не слишком сложно. Чтобы удалить игру из Steam, нужно открыть саму программу.

Как удалять игры Steam на Mac, Windows и Linux

Ниже мы расскажем, как удалять игры Steam с компьютера, чтобы освободить память на диске. Это удалит игру локально, но не из аккаунта Steam.

  1. Откройте программу Steam. Как удалять игры Steam на Mac, ПК с Windows и Linux
  2. Перейдите на вкладку «Библиотека» в верхнем меню и найдите игру, которую хотите удалить. Как удалять игры Steam на Mac, ПК с Windows и Linux
  3. Нажмите на игру правой кнопкой мыши (или левой кнопкой мыши + клавиша CONTROL). Как удалять игры Steam на Mac, ПК с Windows и Linux
  4. Выберите «Удалить содержимое» в появившемся меню.
  5. Подтвердите своё действие, нажав «Удалить».
  6. Подождите, пока завершится процесс удаления.

Вы можете повторить этот процесс со всеми играми, которые хотите удалить.

При удалении игры, которая много весит, вы сначала увидите надпись «Удаление» рядом с её названием в Библиотеке, а затем она исчезнет.

Способ работает на всех платформах, с которыми совместима программа Steam: MacOS/Mac OS X, Windows, Linux.

Данный способ не удаляет игру из аккаунта Steam

Отметим, что удаление игр Steam с компьютера не удалит их из вашего аккаунта Steam. Игра останется у вас в аккаунте, но, чтобы в неё поиграть, нужно будет скачать её заново.

Как удалить программу Steam

Если вы хотите удалить саму программу Steam, то можете сделать это так же, как и с любой другой программой на Mac – перетянув её в корзину из папки с программами. Это не удалит игры, файлы и другие данные из Steam. Если вы хотите полностью избавиться от игр, то сначала нужно удалить их сами, а затем и программу.

Если вам нужно освободить память компьютера, вы можете на время загрузить игры на съёмный носитель. Если игры вас отвлекают – можно отключить автозапуск программы.

Если вы вообще не знаете, что такое Steam, это игровая платформа для Mac и ПК, в которой легко и удобно покупать игры. Там есть все популярнейшие игры: Civilization, Half Life, Battlegrounds, DOTA 2, Terraria, Counter Strike, Grand Theft Auto, Rust, Rocket League и др. Можете считать программу игровым магазином для всех платформ.

Могут ли гравитационные волны раскрыть, насколько быстро расширяется наша Вселенная?

Могут ли гравитационные волны раскрыть, насколько быстро расширяется наша Вселенная?

С самого момента своего появления 13,8 миллиарда лет назад Вселенная продолжает расширяться, разбрасывая сотни миллиардов галактик и звезд как изюм в быстро поднимающемся тесте. Астрономы направляли телескопы на некоторые звезды и другие космические источники, чтобы измерить их удаленность от Земли и скорость удаления — два параметра, которые необходимы для расчета постоянной Хаббла, единицы измерения, которая описывает скорость расширения Вселенной.

Но на сегодняшний день самые точные попытки оценить постоянную Хаббла давали весьма разбросанные значения и не позволяли сделать окончательный вывод о том, как быстро растет Вселенная. Эта информация, по мнению ученых, должна пролить свет на происхождение Вселенной и на ее судьбу: будет ли космос расширяться бесконечно или однажды сожмется?

И вот, ученые из Массачусетского технологического института и Гарвардского университета предложили более точный и независимый способ измерить постоянную Хаббла, используя гравитационные волны, испускаемые относительно редкими системами: бинарной системой черная дыра — нейтронная звезда, энергичной парой закрученных по спирали черной дырой и нейтронной звездой. По мере того, как эти объекты движутся в танце, они создают пространственно-временные сотрясающие волны и вспышку света, когда происходит финальное столкновение.

В работе, опубликованной 12 июля в Physical Review Letters, ученые сообщили, что вспышка света позволит ученым оценить скорость системы, то есть скорость ее удаления от Земли. Испускаемые гравитационные волны, если поймать их на Земле, должны обеспечить независимое и точное измерение расстояния до системы. Несмотря на то, что двойные системы черных дыр и нейтронных звезд невероятно редкие, ученые подсчитали, что обнаружение даже нескольких из них позволит сделать самую точную на сегодняшний день оценку постоянной Хаббла и скорости расширения Вселенной.

Могут ли гравитационные волны раскрыть, насколько быстро расширяется наша Вселенная?

«Бинарные системы черных дыр и нейтронных звезд — очень сложные системы, о которых мы очень мало знаем», говорит Сальваторе Витале, доцент физики MIT и ведущий автор статьи. «Если мы найдем хоть одну, призом будет наш радикальный прорыв в понимании Вселенной».

Соавтором Витале является Хсин-Юй Чен из Гарварда.

Конкурирующие постоянные

Недавно было проведено два независимых измерения постоянной Хаббла, одно с использованием космического телескопа Хаббла NASA, а другое с использованием спутника «Планк» Европейского космического агентства. Измерение «Хаббла» базировалось на наблюдениях звезды, известной как переменная-цефеид, а также на наблюдениях сверхновых. Оба этих объекта считаются «стандартными свечами» за предсказуемость в изменении яркости, по которой ученые оценивают расстояние до звезды и ее скорость.

Другой тип оценки базируется на наблюдениях флуктуаций космического микроволнового фона — электромагнитного излучения, которое осталось после Большого Взрыва, когда Вселенная была еще в зачаточном состоянии. Хотя наблюдения обеих зондов чрезвычайно точные, их оценки постоянной Хаббла сильно расходятся.

«И вот здесь в игру вступает LIGO», говорит Витале.

LIGO, или же лазерно-интерферометрическая гравитационно-волновая обсерватория, ищет гравитационные волны — рябь на ткани пространства-времени, которая рождается вследствие астрофизических катаклизмов.

«Гравитационные волны обеспечивают очень простой и легкий способ измерения расстояний до их источников», говорит Витале. «Что мы нашли с LIGO — это прямой отпечаток расстояния до источника, без какого-либо дополнительного анализа».

В 2017 году ученые получили свой первый шанс оценить постоянную Хаббла от источника гравитационной волны, когда LIGO и ее итальянский аналог Virgo обнаружили пару сталкивающихся нейтронных звезд впервые в истории. Это столкновение высвободило огромное количество гравитационных волн, которые ученые измерили, чтобы определить дистанцию от Земли до системы. Слияние также испустило вспышку света, которую астрономам удалось проанализировать при помощи наземных и космических телескопов, чтобы определить скорость систему.

Получив оба измерения, ученые рассчитали новое значение постоянной Хаббла. Тем не менее, оценка пришла с относительно большой неопределенностью в 14%, гораздо более неопределенной, чем значения, рассчитанные с использованием «Хаббла» и «Планка».

Витале говорит, что большая часть неопределенности проистекает из того факта, что интерпретировать расстояние от бинарной системы до Земли достаточно трудно, используя гравитационные волны, созданные этой системой.

«Мы измеряем расстояние, глядя на то, насколько «громкой» окажется гравитационная волна, то есть насколько чистыми будут наши данные по ней», говорит Витале. «Если все четко, вы видите, что она громкая, и определяете расстояние. Но это верно лишь частично для двойных систем».

Дело в том, что эти системы, порождающие закрученный диск энергии по мере развития танца двух нейтронных звезд, излучают гравитационные волны неравномерно. Большинство гравитационных волн выстреливает из центра диска, в то время как намного меньшая их часть выходит из краев. Если ученые засекают «громкий» сигнал гравитационной волны, это может указывать на один из двух сценариев: обнаруженные волны рождаются по краям системы, которая очень близка к Земле, либо волны исходят из центра гораздо более далекой системы.

«В случае с двойными системами звезд очень сложно различить эти две ситуации», говорит Витале.

Новая волна

В 2014 году, еще до того, как LIGO обнаружила первые гравитационные волны, Витале и его коллеги наблюдали, что бинарная система из черной дыры и нейтронной звезды, может дать более точное измерение расстояния по сравнению с бинарными нейтронными звездами. Команда изучала, насколько точно можно измерить вращение черной дыры, при условии, что эти объекты вращаются вокруг своей оси, как Земля, только быстрее.

Исследователи смоделировали различные системы с черными дырами, включая системы черная дыра — нейтронная звезда и двойные системы нейтронных звезд. По ходу дела удалось обнаружить, что расстояние до систем черная дыра — нейтронная звезда удается определять точнее, чем до нейтронных звезд. Витале говорит, что это связано с вращением черной дыры вокруг нейтронной звезды, потому что оно помогает лучше определить, откуда в системе исходят гравитационные волны.

«Из-за более точного измерения расстояния я подумал, что двойные системы черная дыра — нейтронная звезда могут быть более подходящим ориентиром для измерения постоянной Хаббла», говорит Витале. «С тех пор многое произошло с LIGO и были открыты гравитационные волны, поэтому все это ушло на задний план».

Недавно Витале вернулся к своему первоначальному наблюдению.

«До сих пор люди предпочитали двойные нейтронные звезды как способ измерения постоянной Хаббла при помощи гравитационных волн», говорит Витале. «Мы показали, что есть еще один тип источника гравитационной волны, который прежде не использовался в полной мере: черные дыры и нейтронные звезды, закрученные в танце. LIGO начнет собирать данные снова в январе 2019 и станет намного чувствительнее, а значит мы сможем увидеть более далекие объекты. Поэтому LIGO сможет увидеть хотя бы одну систему из черной дыры и нейтронной звезды, а лучше все двадцать пять, и это поможет разрешить существующую напряженность в измерении постоянной Хаббла, надеюсь, в ближайшие несколько лет».

Летающие автомобили уже близко. А как вам концепт «летающего поезда»?

Летающие автомобили уже близко. А как вам концепт «летающего поезда»?

Будущее пассажирских перевозок нас ожидает без сомнения очень интересное. Нам уже предложили идеи скоростных вакуумных поездов, двигающихся со скоростью более 1000 километров в час, концепты автономных летательных аппаратов, которые будут использоваться в качестве персональных такси, а также пассажирские самолеты, способные развивать скорость в 5 раз превышающую скорость звука. Нам даже пообещали ракеты, которые будут использоваться для перевозки людей из одного города мира в другой. Если вы думаете, что на этом у инженеров закончились безумные идеи, то вы ошибаетесь.

Встречайте новичка – компанию Akka Technologies с ее концептом «летающего поезда». Идея концепта Link & Fly призывает сделать воздушные перевозки такими же простыми, как, скажем, поездки на метро. Зачем тратить время на пересадки из одного транспортного средства в другое по пути в аэропорт, если вы можете просто отправиться к ближайшему железнодорожному вокзалу и сесть в специальный пассажирский вагон, который доставит вас прямиком в аэропорт? Там вагон выведут на взлетную полосу и пристыкуют к несущему летательному аппарату, который и доставит вас в нужное вам место. По прибытии вагон (фюзеляж) отстыкуют от несущего аппарата и отвезут в местный железнодорожный вокзал, откуда вы сможете продолжить свое путешествие.

«После того, как автомобили полностью перейдут на электротягу и станут автономными, следующее большое изменение в сфере пассажирских перевозок ожидает самолеты», — выразил свое мнение в интервью изданию Bloomberg исполнительный директор компании Akka Technologies Морис Риччи.

На европейском рынке французская компания Akka Technologies сотрудничает с такими компаниями, как Airbus, Renault и Dassault, предлагая последним технологические решения в вопросах продвинутых транспортных услуг. Среди интересов компании – технологии беспилотных автомобилей, а также разработки в сфере технологий, направленных на повышение эффективности авиаперевозок. Желая увеличить свое влияние на рынке США, недавно Akka Technologies представила свой концепт Link & Fly в компании Boeing. В интервью Bloomberg Морис Риччи также отметил, что к их идее «летающего поезда» выразили интерес несколько транспортных компаний из Азии.

Концепт Link & Fly представлен в виде 162-местного пассажирского самолета с максимальной грузоподъемностью до 21 000 килограммов. Аппарат-носитель имеет черты обычного самолета с дельтаобразными крыльями и согласно представлению, будет способен осуществлять перевозки на расстоянии до 2200 километров при крейсерской скорости 0,82 Маха (980 км/ч) и максимальным потолке высоты в 12 000 метров. Akka Technologies также надеется прийти к разработке дальнемагистрального варианта машины, а также беспилотного, предназначенного для грузовых перевозок.

Концепт невероятно амбициозен, если не сказать большего. Ведь он не только потребует разработки совершенно нового вида летательного аппарата, но еще и изменения всей имеющейся инфраструктуры для доставки летающего вагона с железнодорожного вокзала прямо на взлетно-посадочную полосу. В ближайшее время мы такого точно не увидим. Тем не менее идея представляет собой весьма уникальный подход к воздушным перевозкам. Да и трудно отрицать привлекательность возможности сесть в один и тот же транспорт рядом с вашим домом и выйти из него же прямо рядом с нужным вам местом в нескольких тысячах километров.